Regole del Blackjack

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Il blackjack è noto anche come Twenty-One e le regole sono semplici, il gioco è elettrizzante e c’è l’opportunità di poter applicare una buona strategia. In effetti, per il giocatore esperto che gioca “matematicamente” e che è in grado di contare le carte, le probabilità di vincere sono concrete. In questa pagina dedicata al come giocare al blackjack online e non, ho cercato di entrare il più possibile nel dettaglio su molti aspetti delle varie fasi di gioco.

Di seguito la top 3 dei casinò online migliori per giocare a blackjack se consideriamo ad esempio la qualità di gioco, il numero dei tavoli :

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Come giocare a Blackjack

Nel gioco del Blackjack, anche per il giocatore occasionale che gioca ragionevolmente applicando correttamente una strategia, le probabilità di diminuire il margine delle casa scendono notevolmente, rendendo il Blackjack uno dei giochi da casinò più attraenti per il giocatore. Sebbene la popolarità del Blackjack risalga alla prima guerra mondiale, le sue radici risalgono al 1760 in Francia, dove si chiama Vingt-et-Un (francese per 21). Oggi, il Blackjack è l’unico gioco di carte che si può trovare in tutti i casinò del mondo. In questo gioco la casa è il dealer, il banco rimane in piedi e i giocatori sono seduti. Il dealer ha il compito di gestire tutti gli aspetti del gioco, dal mischiare e distribuire le carte fino alla gestione di tutte le scommesse.

Il mazzo di carte

Viene utilizzato il pacchetto standard da 52 carte, ma nella maggior parte dei casinò sono diversi i mazzi di carte che vengono mischiati insieme. Il gioco a sei mazzi (312 carte) è il più popolare. Inoltre, il banco usa una carta di plastica vuota, che non viene mai distribuita, ma viene posizionata verso il fondo del mazzo per indicare quando sarà il momento di rimescolare le carte. Quando vengono utilizzati quattro o più mazzi, questi vengono distribuiti e prelevati da una scatola che consente al banco di rimuovere le carte una alla volta, a faccia in giù, senza effettivamente contenere uno o più mazzi.

L’oggetto del gioco

Ogni partecipante tenta di battere il banco ottenendo un conteggio il più vicino possibile a 21, senza però superare 21.

Valori e valore delle carte

Spetta a ogni singolo giocatore se un asso vale 1 o 11. Le figure sono 10 e qualsiasi altra carta è il suo valore in pip, che è un punto del seme (cuore, quadri, picche o fiori) sulla faccia di una carta. Ogni carta ha quattro semi; uno ad ogni angolo (due) appena fuori dal bordo del quadrato e appena sotto la J, K o Q che rappresentano il valore della carta. Gli altri due sono all’interno del confine, accanto a ciascuna testa. Di seguito ho preparato una tabella con i valori delle carte al blackjack:
Mano del giocatore Carta scoperta del Banco
2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
Totali hard
17-20 S S S S S S S S S S
16 S S S S S H H SU SU SU
15 S S S S S H H H SU H
13-14 S S S S S H H H H H
12 H H S S S H H H H H
11 Dh Dh Dh Dh Dh Dh Dh Dh Dh H
10 Dh Dh Dh Dh Dh Dh Dh Dh H H
9 H Dh Dh Dh Dh H H H H H
5-8 H H H H H H H H H H
Totali soft
2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
A,8 A,9 S S S S S S S S S S
A,7 S Ds Ds Ds Ds S S H H H
A,6 H Dh Dh Dh Dh H H H H H
A,4 A,5 H H Dh Dh Dh H H H H H
A,2 A,3 H H H Dh Dh H H H H H
Coppie
2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
A,A SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP
10,10 S S S S S S S S S S
9,9 SP SP SP SP SP S SP SP S S
8,8 SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP
7,7 SP SP SP SP SP SP H H H H
6,6 SP SP SP SP SP H H H H H
5,5 Dh Dh Dh Dh Dh Dh Dh Dh H H
4,4 H H H SP SP H H H H H
2,2 3,3 SP SP SP SP SP SP H H H H
Legenda:
S = Stand (Stare)
H = Hit (Carta)
Dh = Double (Raddoppio. Se non permesso, chiedere carta)
Ds = Double (Raddoppio. Se non permesso, stare)
SP = Split (Divisione)
SU = Surrender (Resa. Se non permessa, chiedere carta)

Le scommesse al blackjack

Prima dell’inizio della distribuzione, ogni giocatore piazza una scommessa, in fiches, davanti a sé nell’area designata. I limiti minimo e massimo sono stabiliti sulle scommesse e i limiti generali vanno da $ 2 a $ 500.

Mescolare le carte

Il dealer mescola accuratamente porzioni del mazzo finché tutte le carte non sono state mescolate e combinate. Il mazziere designa uno dei giocatori da tagliare e la carta con l’inserto di plastica viene posizionata in modo che le ultime 60-75 carte circa non vengano utilizzate. Non distribuire fino in fondo tutte le carte rende più difficile il funzionamento efficace dei contatori di carte professionali. Nella tabella che segue, una lista dei casinò online migliori che include il numero dei giochi da tavolo principali incluso il Blackjack:
Casinò softwareSlot machineRouletteBlackjackGiochi LiveGioca con

660

25

50

20

1500

30

50

25

550

20

50


20

330

35

35

40

The Deal (l’affare)

Quando tutti i giocatori hanno piazzato le loro scommesse, il dealer dà una carta scoperta a ciascun giocatore in rotazione in senso orario, e poi una carta scoperta a se stesso. Un altro giro di carte viene quindi distribuito a faccia in su a ciascun giocatore, ma il dealer prende la seconda carta a faccia in giù. Pertanto, ogni giocatore tranne il banco riceve due carte scoperte e il banco riceve una carta scoperta e una carta coperta. In alcuni giochi, giocati con un solo mazzo, le carte dei giocatori vengono distribuite a faccia in giù e possono tenerle in mano. Oggi, tuttavia, praticamente tutti i giochi di Blackjack presentano le carte dei giocatori distribuite a faccia in su a condizione che nessun giocatore possa toccare tutte le carte.

Il punteggio di 21 con le prime due carte, detto anche Natural

Se le prime due carte di un giocatore sono un asso e una cosidetta “dieci carte” (una carta illustrata o 10), daranno un conteggio di 21 su due carte, questo è un Natural o “blackjack”. Se un giocatore ha un naturale e il dealer no, il dealer paga immediatamente a quel giocatore una volta e mezza l’importo della sua scommessa. Se il dealer ha un natural, raccoglie immediatamente le scommesse di tutti i giocatori che non hanno un naturale (ma nessun importo aggiuntivo). Se il dealer e un altro giocatore hanno entrambi natural, la scommessa di quel giocatore è in stallo (in pareggio) e il giocatore riprende le sue chips.

Se la carta scoperta del dealer è un “dieci carte” o un asso, è utile guardare la sua carta coperta per vedere se le due carte fanno un natural. Se la carta scoperta non è un dieci carte o un asso, non si guarda la carta coperta finché non è il turno di giocare del mazziere.

Dinamiche di gioco

Il giocatore a sinistra inizia per primo e deve decidere se “stare in piedi” (senza chiedere un’altra carta) o “colpire” (chiedere un’altra carta nel tentativo di avvicinarsi a un conteggio di 21, o addirittura colpire esattamente il 21). Pertanto, un giocatore può rimanere sulle due carte che gli sono state originariamente distribuite, oppure può chiedere al banco carte aggiuntive, una alla volta, fino a decidere di rimanere sul totale (se è 21 o meno), o “sballare ” (se ha più di 21 anni). In quest’ultimo caso, il giocatore perde e il banco riscuote la scommessa puntata. Il dealer si rivolge quindi al giocatore successivo alla sua sinistra e lo serve allo stesso modo. C’è anche una una regola opzionale nel blackjack che ti permette di rinunciare a metà della tua puntata dopo aver visto le tue prime due carte e la carta scoperta del banco e questa azione si definisce Resa;  puoi leggere la guida al blackjack surrender per approfondire l’argomento.

Ma torniamo nel vivo delle regole di gioco del blackjack classico. La combinazione di un asso con una carta diversa da dieci carte è nota come “mano morbida”, perché il giocatore può contare l’asso come 1 o 11 e pescare carte o meno. Ad esempio, con un “soft 17” (un asso e un 6), il totale è 7 o 17. Mentre un conteggio di 17 è una buona mano, il giocatore potrebbe voler provare a ottenere un totale più alto. Se il pareggio crea una mano sballata contando l’asso come un 11, il giocatore conta semplicemente l’asso come un 1 e continua a giocare stando in piedi o “puntando” (chiedendo al banco carte aggiuntive, una alla volta).

Le azioni del dealer al blackjack

Quando il dealer ha servito tutti i giocatori, la carta coperta del dealer viene scoperta. Se il totale è 17 o più, deve essere valido. Se il totale è 16 o meno, devono prendere una carta. Il dealer deve continuare a prendere le carte fino a quando il totale non è 17 o più, a quel punto il dealer deve restare in piedi. Se il dealer ha un asso, contarlo come 11 porterebbe il totale a 17 o più (ma non oltre 21) e il dealer deve contare l’asso come 11 e rimanere. Le decisioni del dealer, quindi, sono automatiche su tutte le giocate, mentre il giocatore ha sempre la possibilità di prendere una o più carte.

Le segnalazioni al blackjack

Quando arriva il turno di un giocatore, può dire “Hit” o segnalare una carta graffiando il tavolo con un dito o due in un movimento verso se stesso, oppure possono agitare la mano con lo stesso movimento come a chiedere “Vieni qui!” Quando il giocatore decide di alzarsi, può dire “Alzati” o “Niente più” oppure può segnalare questa intenzione muovendo la mano lateralmente, con il palmo rivolto verso il basso e appena sopra il tavolo.

Splittare le Coppie

Se le prime due carte di un giocatore sono della stessa denominazione, come due jack o due sei, quando arriva il suo turno può scegliere di trattarle come due mani separate . L’importo della scommessa originale va quindi su una delle carte e un importo uguale deve essere piazzato come scommessa sull’altra carta. Il giocatore prima gioca la mano alla sua sinistra stando in piedi o colpendo una o più volte e solo dopo viene giocata la mano a destra. Le due mani vengono quindi trattate separatamente e il dealer si accorda con ciascuna per i propri meriti. Con una coppia di assi, al giocatore viene data una carta per ogni asso e non può più pescare. Inoltre, se viene distribuita una carta da dieci a uno di questi assi, la vincita è uguale alla puntata.

Raddoppiare

Un’altra opzione aperta al giocatore è raddoppiare la propria puntata quando le due carte originali distribuite totalizzano 9, 10 o 11. Quando arriva il turno del giocatore, piazza una puntata uguale alla puntata originale e il dealer dà al giocatore solo una carta, che viene piazzata a faccia in giù e non viene girata fino a quando le scommesse non vengono definite alla fine della mano. Con due cinque, il giocatore può dividere una coppia, raddoppiare o semplicemente giocare la mano in modo regolare. Nota che il dealer non ha la possibilità di dividere o raddoppiare.

Assicurazione

Quando la carta scoperta del dealer è un asso, uno qualsiasi dei giocatori può fare una puntata laterale fino alla metà della scommessa originale che vuole la carta coperta del dealer essere un dieci carte, e quindi un blackjack per la casa. Una volta piazzate tutte queste scommesse secondarie, il dealer guarda la carta coperta. Se è una carta da dieci, viene girata e quei giocatori che hanno fatto la scommessa con l’assicurazione vincono,  vengono pagati il ​​doppio dell’importo della loro metà scommessa – una vincita di 2 a 1. Quando si verifica un blackjack per il dealer, ovviamente, la mano è finita e le scommesse principali dei giocatori vengono raccolte – a meno che un giocatore non abbia anche blackjack, nel qual caso si tratta di una situazione di stallo. L’assicurazione non è invariabilmente una buona proposta per il giocatore, a meno che non sia abbastanza sicuro che ci sia sul tavolo un numero insolitamente alto di dieci carte ancora non distribuite.

L’insediamento

Una scommessa una volta pagata e raccolta non viene mai restituita. Pertanto, un vantaggio chiave per il dealer è che il giocatore inizia per primo. Se il giocatore sballa, ha già perso la sua scommessa, anche se sballa anche il dealer. Se il banco supera 21, il banco paga ogni giocatore che ha raggiunto l’importo della scommessa dallo stesso giocatore. Se il dealer è a 21 o meno, il dealer paga la scommessa di qualsiasi giocatore con un totale più alto (non superiore a 21) e raccoglie la scommessa di qualsiasi giocatore con un totale inferiore. Se c’è uno stallo (un giocatore che ha lo stesso totale del banco), non vengono pagate o raccolte fiches.

Rimescolare le carte

Quando la scommessa di ogni giocatore è stata effettuata, il dealer raccoglie le carte di quel giocatore e le mette a faccia in su di lato contro uno sorta di scheda di plastica trasparente a forma di L. Il dealer continua a distribuire dalla scatola fino ad arrivare alla scheda, che indica che è ora di rimescolare. Una volta terminato quel round di gioco, il mazziere mescola tutte le carte, le prepara per il taglio, e infine le mette nella scatola, a quel punto il gioco continua.

Strategia di Base del Blackjack

Quella che segue è una strategia di base, ti invito però a dare un’occhiata ad una pagina creata ad hoc sulle strategie per vincere al blackjack anche questa adatta ai giocatori principianti ma che si addentra sulle mani da giocare e che include alcune tabelle molto utili.

Detto questo, inizierò col dire che le tattiche vincenti nel Blackjack richiedono che il giocatore giochi ogni mano in modo ottimale, e tale strategia tiene sempre conto della carta scoperta del banco. Quando la carta scoperta del banco è buona, ad esempio un 7, 8, 9, 10 o un asso, il giocatore non dovrebbe smettere di pescare fino a raggiungere un totale di 17 o più. Quando la carta scoperta del banco è scarsa, 4, 5 o 6, il giocatore dovrebbe smettere di disegnare non appena ottiene un totale di 12 o più. La strategia qui è non prendere mai una carta se c’è qualche possibilità di sballare. Il desiderio, con questa scarsa partecipazione è di lasciare che il dealer piazzi e, si spera, un totale che superi 21. Infine, quando la carta scoperta del dealer è giusta, 2 o 3, il giocatore dovrebbe fermarsi con un totale di 13 o più.

Con una mano morbida, la strategia generale è continuare a colpire fino a raggiungere un totale di almeno 18. Quindi, con un asso e un sei (7 o 17), il giocatore non si fermerebbe a 17, ma dovrebbe continuare.

La strategia di base per raddoppiare è la seguente: con un totale di 11, il giocatore dovrebbe sempre raddoppiare. Con un totale di 10, dovrebbe raddoppiare a meno che il dealer non mostri una carta da dieci o un asso. Con un totale di 9, il giocatore dovrebbe raddoppiare solo se la carta del dealer è buona o scarsa (da 2 a 6).

Per dividere, il giocatore dovrebbe sempre dividere una coppia di assi o 8; dieci carte identiche non dovrebbero essere divise, e nemmeno una coppia di 5, poiché due 5 sono un totale di 10, che possono essere usati in modo più efficace per raddoppiare. Anche una coppia di 4 non dovrebbe essere divisa, poiché un totale di 8 è un buon numero su cui disegnare. Generalmente, 2, 3 o 7 possono essere divisi a meno che il banco non abbia un 8, 9, dieci carte o un asso. Infine, i 6 non dovrebbero essere divisi a meno che la carta del dealer non sia scarsa (da 2 a 6).